みなさんはポケモンが好きですか?
好きだから見に来ていると思うのですが、このサイトに来るということは物凄くポケモンが好きで新作の発売をわくわくして待っている、ポケモン好きすぎポケセンに行ったり、グッズを買ったり、好きなポケモンと旅できるなんてうらやましーとか思ったり、とにかくポケモン大好き人だと思います。
僕も同じ気持ちで、ぼくの場合はニャオハやホゲータかわいいなーとか思ったり、ポケモンを連れ歩いて冒険してる姿を想像しています。
ツイッターの短文では書ききれなかったため、僕が楽しみなポイントや不安に思うことなどを共有できればと書いていますのでよかったら最後まで見てください。
ポケモンSVが発売が楽しみすぎて想像が楽しい
楽しみポイント1:やっぱりオープンワールドは外せないですよねー
オープンワールドはポケモン初なので、一番想像が膨らむポイントですよね。
前作のアルセウスはオープンフィールドで、マップ上で選択した土地に移動した場所で自由に動けるだけでした。
それでもかなり広いフィールドを歩いたり、ポケモンのライドで移動できて十分満足できるレベルで楽しかった。
今作は公式が完全にオープンワールドと説明してくれているので見えるところは全てではなくストーリー進行に応じて大体自由に行けるということになる。
いやー楽しみすぎる早くプレイして歩き回ってみたい。
最初のうちはいろんなところを歩きまわるだけで終わってしまいそう(笑)
実際に僕は、アルセウスの初回プレイのとき自由行動できる状態になったら、ずっとあちこち歩き回ってポケモンにボールを投げていました。
楽しみポイント2:ピクニックでポケモンと触れ合い要素が増えたのがうれしい。
ポケモン好きな人ってやはり対戦で勝ちたいと思う人が多い中で、ポケモンがかわいくて好きという人が少数のように思えて結構多いように見えます。
好きなポケモンと触れ合えるシステムがもっとソードシールドや、アルセウスに増えれば良いなーと思っていたのでピクニックではソードシールドのキャンプでもあったおもちゃで遊ぶの他に新しくポケモンウオッシュで洗うことができるのはうれしい追加要素の一つですね。
更に今作ではフィールド上ではポケモンを一匹だけ連れあるけれる機能があるのはうれしい。
やはり冒険をしながら好きなポケモンと一緒に歩きたいのでうれしいです。
楽しみポイント3:レッツゴーでのおまかせバトルで現実のポケモントレーナー気分になれる。
この新要素も超うれしいですね。
むしろアルセウスであってもよさそうなこの機能を追加しなかったのは今作のためなのでは?と勘ぐってしまうくらい欲しかった要素です。
やはりポケモンのゲームは従来のターン性のコマンドバトルが主流の対戦ゲームを中心に作られているようなので、ポケモンとの交流的な発想よりも対戦に重きを置いている部分が多いからポケモンを愛でるとか、ポケモントレーナーとしてプレイヤーが感じるという方向のコンセプトではないのかなーとさみしかったですが
おまかせバトルでゲームでは従来のエンカウントで画面が変わるのではなく、指をさして指示をだして自分のポケモンが攻撃をしに行く姿が、よりポケモンのトレーナーになったんだなーと感じれるリアリティアップの新要素はうれしいです。
やはり新ポケモンや過去作のポケモンの誰が出るのかが一番気になりますよね。
多分皆さんこれが多分一番楽しみと、不安が強いポイントですよね。
新ポケモンは画像と動画が出るたびに話題になるので毎回楽しいです。
今回僕が面白いと思ったのはキリンリキの進化後の姿が宇宙服みたいになっていて笑ったのと、犬のゴーストタイプの新ポケモンの名前が「ボチ」というのもネーミングセンスが抜群でさすがだと感心したことです。
過去作のポケモンは数や採用ポケモンのことで毎回ネット上でも賛否がわかれていろんな意見が出るくらい熱くなりやすく内容なので皆さんの好きなポケモンが採用されていることを祈っています。
逆に不安な要素やどうなってんの!?という思い。
不安要素:主人公の服について。
これについては皆さんも感じることがいろいろありそうですが、やはりソードシールドのようなブティックでの購入と着せ替えは欲しいなー。
結構気分転換になってよかったんですよね。
しかし公式の動画や画像をみていても学生服しか着ていないので、着せ替え機能がどうなるかはわからない(見逃していたらごめんなさい)
不安要素:ではないけど、触れ合いの要素がやはりそこまで多くないのはさみしい。
これは今作とは関係ない個人の想いですが、ぼくはポケモンのコンテンツは大きくなったので、もっとポケモンを愛でるゲームがあっても良いと思っているんですよね。
例えばニンテンドーDSにあったニンテンドッグスみたいなワンちゃんと触れ合いシュミレーションみたいなポケモン版みたいなのとか。
一応ポケモンスナップとかも愛でるのとは違うけどポケモンの野生の生活をみれてすごくうれしくて楽しかったので、そんなゲームをいつか作ってくれることをすごーく願っています。
しかしポケモンの歴史も長くてもう20年以上なので作る機会はあったので、ニーズがないからなのか、作るのが難しいからなのかはわからないが可能性は低そう。
結論:不安や思うところもあるがやっぱりそれでも楽しみが強すぎる。
ぼくがポケモンSVが楽しみすぎて想像していることを書いてきました。
オープンワールド、ピクニックでの触れ合い、レッツゴーでのおまかせバトル、更にグラフィックスの進化によってポケモンの表現も増えてきてるのもうれしいですね。
いやーまたポケモンを遊べれるのはうれしいですねー早く発売日来ないかなと毎日楽しみにしています。
ポケモンの楽しみ方は人それぞれ。
ポケモンは対戦メインな育成の楽しみかたがメインコンテンツですが、ポケモンがかわいいから好き、ポケモンの鳴き声が面白かったり、ポケモンの姿を見ているのが好きとかでも全く問題ないと思います。
あなたに合ったポケモンという作品の楽しみ方をしよう。
では発売後ゲームの中で会いましょうばいばい。
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